Go
Úvod
Stará čínská hra, která má své příznivce i po několika tisíciletích.
Hrací potřeby
- Hrací deska 19×19
- 180 černých, 180 bílých kamenů
Počet hráčů
2
Pravidla
Cíl hry
- Zabrat co největší území, obklíčit svými kameny co nejvíce volných polí.
Výchozí situace
- Dva stejně zdatní soupeři začínají partii s prázdnou deskou.
- Při hře silnějšího hráče se slabším nebo pokročilého se začátečníkem dostává méně zdatný hráč výhodu, tzv handicap. Před prvním tahem umístí na desku jeden až devět svých kamenů v daném pořadí. První do pravého horního rohu, druhý do levého horního rohu, třetí do pravého dolního rohu, čtvrtý do levého horního rohu, pátý do středu (tengen). Při šestém handicapu se neobsadí tengen, ale obě pole na svislých stranách, jako sedmý opět tengen, při osmém se neobsadí tengen, ale horní a dolní strana, při devátém handicapu si černý obsadí všechny hvězdy.
- Čím je jeden z hráčů slabší, tím víc kamenů smí položit na hrací desku před zahájením partie.
- Je-li rozdíl mezi hráči větší než 9 tříd, vyrovná bílý každou další třídu odevzdáním svých 5 kamenů černému.
Hra
- Začíná vždy černý, po něm hraje bílý.
- Hráč nejdřív položí na hrací desku jeden svůj kámen a potom případně odstraní z desky soupeřovy zajaté kameny.
- Tahy nejsou povinné, hráči se jich mohou vzdát.
- Kameny se pouze kladou na volná pole, netáhne se s nimi, mohou být nanejvýš zajaty a odstraněny z desky.
- Jestliže na všech sousedních polích leží kameny soupeřovy, je kámen nebo skupina kamenů zajata a ihned odstraněna z desky. Odstraněné kameny bere hráč, který kameny zajal.
- Kámen smí být položen jenom na volné pole, kde mu nehrozí okamžité zajetí, tj. nesmí spáchat „sebevraždu“.
Platí zde ale ta výjimka, že tento „sebevražedný“ tah lze provést tehdy, pokud tímto tahem hráč zajímá alespoň 1 soupeřův kámen.
- Situace zvaná kó je takové postavení kamenů, při kterém by došlo k nekonečné místní bitvě o dvě sousední pole. Druhý hráč nesmí odpovědět na útok okamžitým protiútokem, ale musí položit kámen na některé jiné pole a dát tak prvnímu příležitost, aby tuto neplodnou bitvu v zárodku přerušil.

- Území se tvoří ze živých skupin. Živá skupina je ta, která ani při úplném obklíčení nemůže být zničena. Musí mít nejméně 2 pravé oči nebo možnost je vytvořit.
Příklady neživé skupiny:
Příklad živé skupiny:
- Seki se nazývá situace, kdy se oba hráči dostanou do slepé uličky a ani jeden nezíská převahu.
Konec hry
- Hra končí, když se oba hráči dohodnou, že již nemohou zvětšit svá území ani zmenšit soupeřova.
- Situace kó musí být před koncem hry zlikvidována.
- Mrtvé kameny - kameny, které nejsou dosud těsně obklíčeny, ale nezbývá jim žádná úniková cesta - budou zajaty a odklizeny z hrací desky na konci partie, před závěrečným počítáním bodů.
Bodování
- Hráči získávají jeden bod za každé volné pole uvnitř i na okraji desky, které po ukončení partie leží na území ovládaném jejich kameny. Pole, kde leží jejich vlastní kameny, se nepočítají.
- Za kameny, které se dostaly do seki, nejsou žádné body.
- Od celkového součtu musí oba hráči odečíst po jednom bodu za každý kámen, který jim soupeř zajal v průběhu hry.
- Kdo má vyšší bodový součet, vítězí.
Další informace
- Zapletal, Miloš: Velká kniha deskových her. Mladá Fronta, Praha, 1991.
- Go a jiné zajímavé hry. Go KLub Nymburk, Nymburk, 1981.
- www.stainess.freeserve.co.uk/board/gotbl.html
- www.hrejsi.cz/go/index.htm
- Zapletal, Miloš: Velká encyklopedie her - Hry v klubovně. Olympia, Praha, 1986.